Hadjárat |
---|
AOB DV AAS LK ATÖ WL Szabadság ÉÚ ATJ FSZF ThP WeFe ADŐ Kfm Atna - BAM |
Era |
A Hk - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Only members of the nimble clan ever attain enough skill to be called Master Slayers. They wear patchy green/brown robes to show their high status, and as camoflage. Such is the value placed on these masters of death that the clan shells out a fortune on magic amulets which allow them to teleport to different allied villages.
Megjegyzés: Ennek az egységnek a mesterlövészi képessége jó esélyt ad a kiszemelt áldozat megsebzésére, de csak támadáskor. The victims of this unit's poison will continually take damage until they can be cured in town or by a unit which cures. Ennek az egységnek a portyázó képessége lehetővé teszi, hogy átlépjen az ellenséges egységek ellenőrzött területén, így megállíthatatlanul járkálhat közöttük. Ez az egység egy lépéspontból képes bármely két üresen álló szövetséges falu közti térugrásos helyváltoztatásra.
Szintlépés ebből: | Ork vérengző |
---|---|
Szintlépés mivé: | |
Ár: | 50 |
ÉP: | 56 |
Lépés: | 7 |
TP: | 150 |
Szint: | 3 |
Beállítottság: | törvénytelen |
ID | Master Slayer |
Képességek: | portyázó, teleportáció |
dagger vágás | 11 - 2 közelharc | hátbatámadás | |
throwing knives vágás | 6 - 4 távolsági harc | mesterlövész poison |
Ellenállások: | |
---|---|
vágás | -30% |
szúrás | -20% |
ütés | -20% |
tűz | 0% |
hideg | 0% |
földöntúli | 0% |
Terep | Lépéspontköltség | Védekezés |
---|---|---|
Barlang | 2 | 50% |
Dombság | 2 | 70% |
Erdő | 2 | 70% |
Falu | 1 | 70% |
Gombamező | 2 | 70% |
Hegyvidék | 3 | 70% |
Homok | 2 | 40% |
Járhatatlan terület | - | 0% |
Jégvidék | 2 | 40% |
Mocsár | 2 | 40% |
Mély víz | - | 0% |
Sekély víz | 2 | 40% |
Síkság | 1 | 60% |
Várkastély | 1 | 70% |
Zátony | 2 | 50% |
Áthatolhatatlan terület | - | 0% |